قلم نوری چیست و چه کاربردی دارد ؟
جهت دوره آموزشی حضوری رایگان ( یک جلسه سه ساعته ) و دریافت کارت تخفیف خرید انواع قلم نوری از نمایندگی فروش شیراز ، تماس بگیرید با شماره ی 09380203747
واردات مستقیم بهترین برندهای قلم نوری نو و استوک
آموزش نرم افزارهای زیبراش و تی وی پینت با قلم نوری
اسپانسر مسابقات و تولیدات فیلم و انیمیشن کوتاه
مدرسه سینمایی سالار. نکیسا کامپیوتر . استودیو CGFOOD
آموزش انیمیشن کلاسیک تمام تکنیکها
آموزش نرم افزارهای تخصصی گرافیک انیمیشن و جلوه های ویژه سینمایی
با مرکزیت استودیو CGFOOD
در چهار نقطه از کلان شهر شیراز
عفیف آباد ستارخان ملاصدرا فرهنگشهر
رزومه سازی واقعی بجای مدرک دانشگاهی
نمونه کار حرفه ای بجای مدارک به اصطلاح معتبر ، دو زبانه و قابل ترجمه
دعوت از اساتید با سابقه ( دارای نمونه کار ) و هنرجویان گرامی
09380203747 برسام منشی زاده
آموزش طراحی _ کاربرد طراحی در انیمیشن 02
تک تک افرادی که در گروه انیمیشن مشغول کارند ، اگر طراحی چیره دست باشند ،جایگاه ویژه ای خواهند داشت .
درواقع ، طراحی یک توانایی شگرف است که باعث برتری ی فردی بر فرد دیگر خواهد شد .
همانگونه که در بخش پیشین گفتم ، راه و روش آموزش طراحی در انیمیشن ، با آنچه در کلاسهای رایج طراحی میبینیم تفاوتهایی دارد .
مهمترین تفاوت ، مطالعه ی حرکت است ، هنرجوی طراحی با گرایش انیمیشن باید به این مهم بپردازد ، حرکت ابر ، نه یک تصویر ثابت از آن .
حرکت اسب ، حرکت دوربین ، حرکت نور
به زودی ، فیلم آموزشی تکنیک مطالعه ی حرکت در انیمیشن تقدیم خواهد شد
لینک گروه سی جی فود در آپاراتhttps://www.aparat.com/Cgfood_zbrush
https://www.aparat.com/Cgfood_zbrush
آموزش طراحی شیراز آموزش طراحی برای انیمیتورها
طراحی یک مهارت فردیست ، و اگر تعدادی طراح خوشدست و کارآزموده در یک گروه جمع شوند ، آنگاه میتوانیم بگوییم طراحی یک مهارت اجتماعی است ' به شرطی که راهکار همکاری در گروه روی یک پروژه مشترک را آموخته باشند .
آموزش طراحی در انیمیشن ، کار هر کسی نیست ، ناگفته پیداست ، نقاش و طراح ماهری که چیزی از هنر انیمیشن نمیداند نمیتواند آموزگار خوبی برای هنرجوی طراحی با گرایش انیمیشن باشد .
در سالهای ابتدایی شکل گیری هنر انیمیشن ، هیچ کامپیوتری وجود نداشت که بتواند به عنوان ابزار ، در خدمت هنرمند قرار گیرد ، هیچ فایل آماده ای نبود ، در واقع ، همه چیز از هیچ آفریده میشد .
از تکنیک های عروسکی ، خمیری و پیکسلیشن که فاکتور بگیریم ، انیمیشن سازی مساوی بود با قدرت طراحی ی شخصیت و محیط ، از تمام جهات و در تمام پوزها ،
برخلاف یک نقاش معمولی که منظره ای را بر بوم میکشید و شخصیتها را با فیگورهای معمول در آن به نقش میبست ، هنرمند انیمیتور مجبور بود تا شناختی بسیار دقیق از آنچه به تصویر میکشد داشته باشد .
و اگر جز این بود ، نمیتوانست پروژه را به پایان رساند .
امروز نیز چنین است ، هنرجویی که راه انیمیشن را در پیش گرفته ، باید به این توانایی دست یابد ، که هر چیز را در هر حالت ، زمان و مکان به تصویر کشد .
به این چهار مورد دقت کنید
هر چیز در هر حالت در هر زمان و در هر مکان
به عنوان نمونه ،
یک اسب را
در حالت دویدن
در زمان صبح ( با توجه به تاثیر زمان در سایه پردازی و موارد دیگر ) و
در مکان کوه
روی مورد نخست تمرکز میکنیم .
حالت ، که در آموزشهای طراحی پوز گفته میشود . ولی حالت طیف گسترده تری را در بر میگیرد . مثلا یک اسب پیر ، خسته و عصبی در حال پرش را در نظر بگیرید .
میخواهم برایتان در مورد روش تمرین برای دستیابی به چنین مهارت شگرفی بگویم .
که چگونه خیال را به تصویر کشیم .
کتابهای فراوانی در مورد طراحی وجود دارد و تعداد کمی از آنها به طراحی ذهنی میپردازد . گرچه دستیابی به مهارت طراحی ذهنی بسیار عالی و ستودنیست ولی با توجه به جایگاه رفرنس درخط تولید انیمیشن ،چیرگی بر طراحی ذهنی ، فقط برای برخی طراحان انیمیشن ضروریست .
به عنوان نمونه ، افرادی که به عنوان ویژوال دولوپر فعالیت میکنند و همچنین ، طراحان استوری بورد ، باید زمان زیادی را به یادگیری طراحی ذهنی اختصاص دهند ،
چراکه آنها ، همه چیز را از هیچ می آفرینند ،
ادامه دارد
آموزش طراحی کاراکتر
مکان موزه تاریخ طبیعی شیراز
حدنصاب تشکیل هر گروه کلاسی پنج نفر
ورودی موزه ده هزار تومان هزینه هر جلسه دو ساعته هفتاد هزار تومان
جمعا هشتاد هزار ت
سرفصل آموزش :
اسکلت جانوران
شباهتهای اسکلت جانوران و انسان
آموزش پوزهای اصلی
ماهیچه و سیستم حرکتی
سیکلهای حرکتی
09380203747