گروه آموزشی سی جی فود برگزار میکند
ورکشاپهای هفتگی آموزش انیمیشن
ساخت نماهنگ ( کلیپ )
ساخت تیزرهای تبلیغاتی
جلوه های ویژه سینمایی
استاپ موشن
انیمیشن سازی با موبایل
به همراه نصب رایگان نرم افزارهای مایا زیبراش و اپلیکیشن انیمیشن
بر روی لپتاپ و موبایل شما
یک جلسه کاملا رایگان معرفی و آموزش کاربرد نرم افزارهای گرافیک و انیمیشن
09380203747 تماس از هشت صبح تا هشت شب
شیراز ابتدای پارامونت به سمت سینماسعدی
در صنعت انیمیشن ، طراح جایگاه ویژه ای دارد .
نقش پر رنگ طراحان در تمام پروسه دیده میشود . انیمیشن با هر سبک و تکنیکی که ساخته شود ، کلاسیک یا سی جی ، پیپر یا پاپت ، از همان ابتدای داستان ، دستان پر توان هنرمند طراح ، نخستین ایده های خام را به تصویر میکشد .
جایگاه طراحی در انیمیشن آنجا مشخص میشود که هیچ انیمیشنی بدون ساخت استوری بوردممکن نیست . با تمام پیشرفتها در زمینه تکنولوژی ، و روشهای جایگزین مانند پری ویژوالیزیشن ،هنوز هیچ چیز جای استوری بورد دستی و پر احساس را پر نمیکند .
هر چه در ستایش هنر طراحی و جایگاه آن در انیمیشن بگوییم باز هم کم است ولی چه کنیم تا طراح خوبی در انیمیشن باشیم ؟ آیا کلاسهای طراحی و استادان نقاش میتوانند هنرجوی رشته ی طراحی در انیمیشن را به سرمنزل مقصود برسانند ؟ پاسخ روشن است ، خیر .
شوربختانه ، شیوه ی مرسوم در بسیاری از آموزشگاه های نقاشی ، به گونه ای نیست که حتی طراحی معمولی را درست و صحیح آموزش دهند چه رسد به طراحی در انیمیشن .
بیشتر مدرسان ، با هدف جلب رضایت هنرجو و آموزش روشی سریع ، استفاده از کاغذ شطرنجی و کپی کاری را طوطی وار در پیش گرفته اند .
شاید تنها مهارتی که در هنرجو ایجاد شود ، اجرای سایه روشن باشد و بس ، بی هیچ درک صحیحی از اصول کار و حتی درک حجم .
گرچه ، این اتهام را نمیتوان به تمام آموزشگاه ها و مدرسان نسبت داد ، ولی آنچه این روزها رایج است همان است که گفتم .
طراحی در انیمیشن ، مهارتیست که شما را قادر میسازد ، هر چیز را در هر مکان ، هر زمان و در هر حالت ممکن تصور و طراحی کنید . به این چهار واژه دقت کنید
هر چیز ، هر مکان ، هر زمان ، و هر حالت
یک شخصیت کارتونی شناخته شده را به خاطر بیاورید ، مثلا میکی ماوس
میکی ماوس را جایگزین واژه ی نخست میکنیم .
حالا میخواهیم میکی را در مکانی خاص قرار دهیم ، مثلا در سفینه سفر به مریخ.
در چه زمانی ؟ سال 2100 و در چه حالتی ؟ حالت وحشت زده ، چراکه سفینه ی او پر از گربه هاییست که از زمین راهی به سفینه یافته اند . در حالی که قرار بوده ، میکی ماوس ، تنها موجود آزمایشگاهی سفر به مریخ باشد .
همین مثال ساده، روش تمرین طراحی در انیمیشن را به خوبی نشان میدهد .
تمرین ها باید قدرت تصور طراح را بالا ببرند . تا جایی که او بتواند هر چیز را در هر مکان هر زمان و حالت ممکن ، به تصویر بکشد .
ادامه دارد
اسم زیبراش که میاد ، فکرمون یه راست میره سمت سیستم و کامپیوتر ، زیبراش رو که باز میکنیم ....، اصلا حس نمیکنیم پای سیستم نشستیم و با یه نرم افزار کار میکنیم . بعد از از چند ساعت کار مداوم م م ، گردن درد هم نمیگیرم ، ، زیبراش اینطوریه ، مایا کار کنم ، ستون فقراتم میاد تو حلقم ، گردنم میگیره ، نابود میشم .
لینک عضویت در کانال تلگرام آموزش رایگان زیبراش و نرم افزارها ی سی جیhttps://t.me/+fJDRQD3duWAxYmU8
البته این یه دلیل داره ، استفاده از وکام و استفاده ی کمتر از کیبورد . آقا موشه ( ماوس ) هم که یه گوشه میشینه و منو نگاه میکنه .
. برنامه نویسای زیبراش از همون نسخه های ابتدایی ، پیشتاز بودن و یکه تاز .
چند نرم افزار تلاش کردن که ادای زی رو در بیارن ولی زی کجا و اونها کجا . به عنوان نمونه ، بلندر . من که حاضر نیستم لذت کار با زیبراش رو با هیچ نرم افزار مشابهی عوض کنم .
در مورد تکنیک مجسمه سازی دیجیتال ، بعضی کلاسیک کارها فرت جبهه میگیرن ، که کار با نرم افزار رو قبول ندارن و هزار دلیل بی منطق براش میارن ، زمین رو به آسمون میدوزن که بگن کار با دس یه چیز دیگس، من با حرفشون کاملا اکسپتم .
ما زیبراش آرتیستا هم قرار نیست با پامون کار کنیم ، تنها تفاوت ، ابزار کار هست و متریال ، ابزارمون به جای قلم و مغار و تیشه یه وکام شیک هست ، ( اسم برندهای دیگه رو نمیارم ، چون ، قلم نوری فقط وکام ) متریالمون هم صفر و یک .
ادامه دارد ...
آشنایی با نرم افزار سه بعدی مایا
وقتی وارد دبیرستان شدم ، کامپیوتر داشت جای خودشو همه جا باز میکرد .
من هم مثل بیشتر همکلاسیا تو کف داشتن کامپیوتر بودم .
خیلی ها رویا و تخیلاتشون همین بود ، داشتن کامپیوتر
من که یه کیبورد روی مقوا نقاشی کرده بودم و میگذاشتمش روبرو تلویزیون مثلا برا تمرین تایپ . که اگر روزی روزگاری آرزوم براورده شد ، یه جیزایی بلد باشم
ادامه مطلب ...
تا اسم طراحی کاراکتر میاد ُ فکر تازه کارها و نابلدها یه راست میره سمت طراحی و رنگ و اسکچ زدن و اینها . حتی خیلی از سفارش دهنده های بیسواد در عرصه ی انیمیشن ُ نمیدونن چطور و چگونه از نیروهاشون بخوان یه کاراکتر رو طراحی کنن .
حالا ببینیم طراحی کاراکتر چی هست ؟
ادامه مطلب ...