آموزش مجسمه سازی در شیراز
مدرس آقا و خانم / خصوصی گروهی / آموزشگاه و منزل هنرجو / تمام گروه های سنی
دوره ی مبتدی
آموزش مقدماتی ابراز و متریالها مبانی حجم .ساخت حجمهای ابتدایی مبانی اندام . ساخت حجم ابتدایی اندام مبانی پوز و فیگور . ساخت فیگورهای ابتدایی دوره پیشرفته توسعه ی حجمهای ابتدایی ، تراش یا افزودن ، دیتیل درک عمیق فیگورآموزش پیشرفته ی متریالها و انتخاب سبک شخصی قالبگیری و قالبریزی ( تکثیر )
آموزش زیبراش09380203747
09017916801
در صورت تمایل هنرجو ، آموزش فیگوراتیو در موزه تاریخ طبیعی شیراز برگزار میشود .
آشنایی با نرم افزار سه بعدی مایا
وقتی وارد دبیرستان شدم ، کامپیوتر داشت جای خودشو همه جا باز میکرد .
من هم مثل بیشتر همکلاسیا تو کف داشتن کامپیوتر بودم .
خیلی ها رویا و تخیلاتشون همین بود ، داشتن کامپیوتر
من که یه کیبورد روی مقوا نقاشی کرده بودم و میگذاشتمش روبرو تلویزیون مثلا برا تمرین تایپ . که اگر روزی روزگاری آرزوم براورده شد ، یه جیزایی بلد باشم
ادامه مطلب ...
تا اسم طراحی کاراکتر میاد ُ فکر تازه کارها و نابلدها یه راست میره سمت طراحی و رنگ و اسکچ زدن و اینها . حتی خیلی از سفارش دهنده های بیسواد در عرصه ی انیمیشن ُ نمیدونن چطور و چگونه از نیروهاشون بخوان یه کاراکتر رو طراحی کنن .
حالا ببینیم طراحی کاراکتر چی هست ؟
ادامه مطلب ...
آموزش تضمینی طراحی و طراحی کاراکتر در موزه تاریخ طبیعی شیراز
فقط با پرداخت پنجاه هزار تومان برای هر جلسه دو ساعته
کلاسهای پنج نفر به بالا هر نفر بیست هزار تومان
امکان تمرین از مدل های واقعی بجای عکس
دسترسی آسان مترو ایستگاه اتوبوس جای پارک
توجه نمایید که این آگهی مربوط به موزه ی تاریخ طبیعی نیست و برای ورود باید بلیط تهیه نمایید . هزینه ی ورودی ده هزار تومان میباشد . وبسایت موزه تاریخ طبیعی شیراز
تاریخچه نرم افزارهای طراحی لباس
داستانها در مورد انسانها هستند و نیز حیوانها
این موجودات انسان نما ( کاراکترها ) نمیتوانند لخت باشند . پس به لباس نیاز دارند
نرم افزارهای سه بعدی مانند مایا تری دی مکس و .. توانایی کمی در تولید لباس برای کاراکترها داشتند بنابراین برنامه نویسان دست به کار شدند
ادامه مطلب ...